توسعهدهنده GTA 5: بازی GTA 6 حتما ابعاد عظیمتری نسبت به سایر بازیهای راکستار دارد
عناوین جهان باز استودیوی Rockstar Games حداقل از لحاظ ابعاد نقشه تلاش کردهاند از نسخههای قبلی خود پیشی بگیرند. اکنون یک توسعهدهنده GTA 5 باور دارد که راکستار همواره روی این موضوع تاکید داشته است.
جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده پیشین Rockstar Games، انتظار چیزهای بزرگ را دارد. رچینو تهیه کننده آثاری مانند GTA 5 ،Red Dead Redemption و Max Payne 3 بوده و اخیرا از او پرسیده شد که آیا اصلا دوست دارد با نزدیک شدن به عرضه قریبالوقوع GTA 6، بخشی از این استودیو باشد.
ریچیو در گفتوگویی با یوتیوبر Kiwi Talkz گفت:
فکر میکنم این یک واقعیت است که هر بار که آنها یک GTA میسازند، به طرز مضحکی بزرگتر از قبل است، مثلا، من تنها میتوانم ابعاد GTA 6 را تصور کنم. حتما عظیم است. یا اگر عظیم نباشد، احتمالا با جزئیاتتر و دقیقتر است.
این انتظاری است که او بر اساس سابقه کاری Rockstar Games تا به امروز دارد:
حتی بین GTA و RDR، آنها پیوسته اندازه جهان را گسترش میدادند. و در حالی که افزایش حجم کار، پیچیدگیهای بیشتری را برای تیم توسعه ایجاد میکند، واقعا باعث میشود که احساس کنید در یک مکان واقعی هستید.
ریچیو در بازگشت به سوال، میخندد و میگوید: «من کاملا خوشحالم که روی GTA 6 کار نمیکنم. نه اینکه همکاری با آن افراد جالب نباشد، چون بسیار دشوار است، و این دوره سختی در حرفه شماست وقتی که این قدر سخت روی چیزی کار میکنید.
با وجود کار سخت، دیدن هیجانی که مردم نسبت به کار او پیدا میکنند، برای ریچیو جادویی و بسیار رضایتبخش است.
![]()
