مدیرعامل Take-Two خیال طرفداران GTA 6 را راحت کرد

مدیرعامل Take-Two خبر امیدوارکنندهای درباره GTA 6 منتشر کرد
در حالی که هنوز خبری از انتشار سومین تریلر GTA 6 نیست، طرفداران این بازی کمکم نگران شدهاند. در روزهای اخیر، پستهای متعددی در سابردیت اختصاصی این بازی منتشر شده که در آن کاربران ابراز نگرانی کردهاند سکوت راکاستار ممکن است به دلیل برنامهریزی برای یک تأخیر دیگر باشد؛ این در حالی است که پیشفروش بازی تنها ماه گذشته آغاز شد و شرکت همچنان تأکید میکند که کمپین بازاریابی بازی از تابستان امسال شروع خواهد شد.
شاید این نگرانیها کمی دور از ذهن به نظر برسد، اما با توجه به سابقه راکاستار در به تعویق انداختن پروژههای خود برای رسیدن به بالاترین سطح کیفیت، طبیعی است که برخی از طرفداران احتمال یک تأخیر دیگر را مطرح کنند. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، در نامهای خطاب به سهامداران بار دیگر تأیید کرده است که بازی همچنان برای انتشار در تاریخ ۱۹ نوامبر برنامهریزی شده است.
زلنیک در این نامه نوشت:
«ما نسبت به آینده و فرصتهایی که پیش روی بازیکنان، شرکت و سهامدارانمان قرار دارد بسیار هیجانزده هستیم. سال مالی ۲۰۲۷ این پتانسیل را دارد که به نقطه عطفی مهم برای شرکت ما تبدیل شود؛ سالی که با ارائه تجربههای سرگرمی پیشگامانه، در رأس آن انتشار برنامهریزیشده Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر، همراه با برتری خلاقانه و عملیاتی و ثبت رکورد جدید در میزان درآمد خالص حاصل از فروش، تعریف خواهد شد.»
Take-Two همچنان به عرضه «برنامهریزیشده» GTA 6 در ۱۹ نوامبر اطمینان دارد
در بخش دیگری از این سند و در قسمت Compensation Discussion and Analysis نیز شرکت Take-Two Interactive بار دیگر به «عرضه برنامهریزیشده Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر» اشاره کرده و آن را در فهرست مهمترین دستاوردهای اخیر خود قرار داده است.
در این سند آمده است:
«مجموعه Grand Theft Auto همچنان عملکردی بسیار فراتر از انتظارات داشته و در آستانه عرضه برنامهریزیشده Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر، روندی قدرتمند را به نمایش گذاشته است. میزان تعامل کاربران با بهروزرسانی A Safehouse in the Hills بسیار بالا بود و این محتوا به یکی از موفقترین بهروزرسانیهای تاریخ این مجموعه تبدیل شد. فروش Grand Theft Auto 5 نیز به رشد خود ادامه داده و تاکنون نزدیک به ۲۳۰ میلیون نسخه از این بازی به بازار عرضه شده است. همچنین سرویس GTA+ نیز نسبت به سال گذشته رشد قابلتوجهی را تجربه کرده که این موضوع به لطف بهروزرسانیهای فصلی موفق و مزایای ماهانه جذاب، از جمله اضافه شدن NBA 2K26 به کتابخانه بازیهای این سرویس، حاصل شده است.»
بنابراین، اگرچه راکاستار هنوز سومین تریلر GTA 6 را منتشر نکرده، اما تابستان هنوز به پایان نرسیده و همچنان زمان کافی برای آغاز موج تبلیغاتی بزرگی که زلنیک بارها به آن اشاره کرده، وجود دارد.
البته با وجود اینکه همه چیز نشان میدهد بازی همچنان برای عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر در مسیر درستی قرار دارد، در هفتههای اخیر اتهاماتی نیز علیه راکاستار مطرح شده است. برخی مدعی هستند این استودیو در طول روند توسعه و حتی تا زمان عرضه بازی، شرایط کاری فشرده یا همان Crunch را برای کارکنان خود فراهم کرده است.
یکی از اعضای اتحادیه کارکنان راکاستار در گفتوگو با Game Developer اظهار داشت:
«اضافهکاری اجباری در شرکت به اندازهای رایج است که در قراردادهای کاری ما، بهصورت استاندارد، بندی برای انصراف از مقررات Working Time Regulations وجود دارد؛ مقرراتی که در حالت عادی مانع از آن میشود کارفرما بیش از حدود ۱۰ ساعت اضافهکاری در هفته از کارکنان درخواست کند.»
او در ادامه افزود:
«بخشی از مشکل مربوط به کرانچ این است که هیچ تعریف مورد توافقی از آن وجود ندارد و اکنون به نظر میرسد شرکت تصور میکند اگر در ازای اضافهکاری، پاداش یا جبران خسارت مشخص و محدودی پرداخت کند، دیگر نمیتوان آن را کرانچ محسوب کرد.»
امید صفاری1405-04-28
