بازی Gears of War: E-Day طولانیترین بخش داستانی این مجموعه را خواهد داشت
استودیوی The Coalition با بازی Gears of War: E-Day مسیر جدیدی را برای این مجموعه محبوب رقم زده است. این پیشدرآمد با بازگرداندن بازیکنان به دوران همراهی مارکوس و دام، مراحل اولیه آشنایی و سفر مشترک این دو شخصیت را روایت میکند.
رویداد ایکس باکس گیمز شوکیس ۲۰۲۶ روزی فراموشنشدنی را برای طرفداران مجموعه Gears of War رقم زد. در این مراسم، نمایش گیمپلی جدیدترین نسخه این سری، تحسین همگان را برانگیخت. اما غافلگیری اصلی زمانی رخ داد که علاوه بر رونمایی از تاریخ انتشار بازی Gears of War: E-Day، تایید شد که این عنوان موردانتظار در انحصار کنسول ایکس باکس خواهد بود.
حالا مت سیرسی، کارگردان بازی Gears of War: E-Day، در اظهارات تازه خود، اطلاعات بیشتری از این عنوان به اشتراک گذاشته است. برخلاف بسیاری از آثار مدرن امروزی، بخش داستانی این پیشدرآمد فاقد عناصر جهانباز (Open-World) یا آزادی عمل مطلق خواهد بود و ساختار سنتی و خطی خود را حفظ خواهد کرد؛ رویکردی که در بازار کنونی بازیهای ویدیویی، بدون شک خبر خوشایندی برای طرفداران قدیمی این مجموعه محسوب میشود.
با این حال، طولانی بودن بخش داستانی را میتوان یکی از کلیدیترین ویژگیهای این بازی دانست. به گفته سیرسی، کمپین Gears of War: E-Day با ارائه بیش از ۱۴ ساعت گیمپلی، طولانیترین خط داستانی است که استودیوی The Coalition تا به امروز خلق کرده است. علاوه بر این، بازی شامل بیشترین تعداد آیتمهای قابل جمعآوری در تاریخ این سری خواهد بود که پلاکهای نظامی کلاسیک نیز بخشی جداییناپذیر از آنها هستند.
نگاهی به آمار وبسایت HowLongToBeat نشان میدهد که اتمام بخش داستانی نسخههای قبلی این مجموعه، معمولا بین ۹ تا ۱۲ ساعت زمان میبرد. با این حساب، Gears of War: E-Day به راحتی جایگاه طولانیترین کمپین داستانی را در تاریخ این مجموعه از آن خود خواهد کرد.


