بازی

بازی ILL احتمالا به خاطر محتوای خشن خود در کشور ژاپن منتشر نخواهد شد

طرفداران بازی ILL در ژاپن نگرانند که این اثر به دلیل محتوای خشن و دلهره‌آور خود، نتواند از سازمان رده‌بندی سنی این کشور (CERO) مجوز دریافت کند.

تبلیغات

در جریان رویداد State of Play پلی استیشن در این ماه، استودیوی Team Clout از تریلر داستانی بازی جدید خود در سبک بقا و وحشت به نام ILL رونمایی کرد. این بازی که برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده، ابایی از نمایش صحنه‌های بسیار دلخراش و خونین ندارد و تا جایی که در تریلر دیده می‌شود، خشونت در آن به اوج خود رسیده است. با اینکه بازی ILL هنوز توسط سازمان‌های رده‌بندی سنی در مناطق مختلف جهان ارزیابی نشده است، اما به احتمال زیاد در تمام کشورها رده‌بندی سنی بالای ۱۸ سال را دریافت خواهد کرد.

با این حال، اخیرا بسیاری از گیمرها و علاقه‌مندان به ژانر وحشت در ژاپن، نگرانی خود را درباره احتمال عدم انتشار این بازی در کشورشان ابراز کرده‌اند. افرادی که با ساختار رده‌بندی بازی‌ها در ژاپن آشنایی دارند، شاید بگویند:«مگر ژاپن رده‌بندی CERO Z (ویژه افراد ۱۸ سال و بالاتر) را ندارد؟» اما واقعیت این است که پیش از این بازی‌های متعددی بوده‌اند که این سازمان محتوای آن‌ها را حتی فراتر از حد مجاز رده‌بندی CERO Z تشخیص داده و در نهایت باعث لغو عرضه آن‌ها در ژاپن شده است.

نگاهی به صفحات بازی ILL در فروشگاه‌های استیم و پلی استیشن نشان می‌دهد که این بازی از رابط کاربری و زیرنویس ژاپنی پشتیبانی می‌کند؛ موضوعی که نشان‌دهنده برنامه سازندگان برای عرضه آن در ژاپن است. اما آنچه مایه نگرانی گیمرهای ژاپنی شده، این است که با وجود پخش تریلر ILL در نسخه ژاپنی‌ پخش جهانی رویداد State of Play در یوتیوب، این تریلر به طور کامل از ویدیوی اختصاصی کانال رسمی پلی استیشن ژاپن حذف شده بود. هیچ توضیح رسمی نیز درباره علت حذف این تریلر ارائه نشد، مسئله‌ای که گمانه‌زنی کاربران ژاپنی را درباره احتمال لغو عرضه بازی در این کشور تقویت کرد.

همان‌طور که پیش‌تر اشاره شد، مردود شدن بازی‌های ترسناک خارجی در ارزیابی‌های سازمان CERO، با وجود اعلام قبلی برای عرضه در ژاپن، اتفاق نادری نیست. علت این موضوع سخت‌گیری فوق‌العاده شدید این سازمان در قبال نمایش خشونت عریان (به‌ویژه قطع اعضای بدن) است؛ مسئله‌ای که حتی بازی‌سازان بزرگی مانند کپکام نیز آشکارا به آن اشاره کرده‌اند.

یکی از نمونه‌های اخیر این موضوع، بازی علمی-تخیلی و ترسناک The Callisto Protocol ساخته استودیوی Striking Distance است که در سال ۲۰۲۲ به دلیل نمایش بیش از حد خشونت، موفق به دریافت تاییدیه از CERO نشد. سازندگان بازی توضیح دادند که اعمال تغییرات برای همگام‌سازی محتوا با استانداردهای CERO، مانع از ارائه آن تجربه‌ای می‌شد که بازیکنان انتظارش را داشتند؛ به همین دلیل آن‌ها از عرضه بازی در بازار ژاپن صرف‌نظر کردند.

تنها چند ماه پس از آن، اعلام شد که نسخه کنسولی ریمیک بازی ترسناک و بقای Dead Space محصول سال ۲۰۲۳ شرکت الکترونیک آرتز نیز در ژاپن منتشر نخواهد شد. برای دور زدن این مشکل، Dead Space تنها به صورت دیجیتالی و برای پلتفرم پی‌سی در بازار ژاپن عرضه شد.

اگر بازی فقط به صورت دیجیتالی عرضه شود، با برخی استثناها می‌توان آن را به جای CERO، با رده‌بندی جهانی سیستم IARC منتشر کرد. این بدان معناست که Dead Space در نهایت توانست بدون هیچ‌گونه سانسوری روی پلتفرم‌هایی مانند استیم عرضه شود. با این حال، برای اینکه بازی بتواند روی قفسه فروشگاه‌های فیزیکی ژاپن قرار گیرد، عبور از فیلتر ارزیابی CERO الزامی است.

Naoehamidxvllsamᴵ ᴬᴹ ℝ𝕒𝕕𝕚𝕠 𝔻𝕖𝕞𝕠𝕟Soul

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا