مدیر ارشد استراتژی ایکس باکس: استودیوها درباره انحصاری بودن بازیها تصمیم میگیرند
متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس باکس، رویکرد این برند را در قبال بازیهای انحصاری تشریح کرد.
از زمان انتصاب آشا شارما به عنوان مدیرعامل ایکس باکس، سیاست این شرکت درباره بازیهای انحصاری بهدقت زیر ذرهبین قرار گرفته است. پس از عرضه چند مورد از بزرگترین بازیهای ایکس باکس برای سایر کنسولها، به نظر میرسید این برند در حال چرخش به سمت انتشار بازی برای همه پلتفرمها است؛ با این حال، بهتازگی بازیهای جدیدی مانند Gears of War: E-Day معرفی شدهاند که به صورت انحصاری برای بخش گیمینگ مایکروسافت عرضه خواهند شد.
با وجود این، در رویداد اخیر ایکس باکس، همچنان بازیهای زیادی معرفی شدند که برای پلتفرمهای مختلف عرضه میشوند.
متیو بال در مصاحبه اخیر خود با کریستوفر درینگ از رسانه گیم بیزینس، دیدگاه ایکس باکس را درباره نحوه انتخاب بازیهای انحصاری توضیح داد و اشاره کرد که تصمیمگیری درباره انحصاری شدن بازیها، عمدتا بر عهده خود استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس است. بال در این رابطه گفت:
هدف ما ساختن یک کسبوکار پویاتر و سالمتر است. بله، در کوتاهمدت بازیهایی خواهند بود که احتمالا فروش کمتری را تجربه میکنند. این هزینهای است که به عنوان سرمایهگذاری میپردازیم و استودیوهای ما نیز پای این تصمیم ایستادهاند؛ چرا که همه آنها باور دارند این مسیر ما را به پاسخ همان پرسش اصلی شما میرساند: آیا میتوانیم سهم خود را از بازار افزایش دهیم؟ آیا میتوانیم رشد کنیم؟ و آیا میتوانیم قدرتمندتر شویم؟ باور دارم که پاسخ هر سه پرسش مثبت است و این رویکرد در درازمدت مانع پیشرفت هیچیک از مجموعههای ما نخواهد شد.
![]()


