بودجه Marvel’s Blade حدوداً ۱۰۰ برابر نخستین بازی Arkane است
ظاهراً بودجه بازی Marvel’s Blade نزدیک به ۱۰۰ برابر بودجه اولین بازی استودیو Arkane، یعنی Arx Fatalis، بوده است.
بر اساس گزارش دولت فرانسه در سال ۲۰۲۴ (به نقل از IanFich، bogorad222 و IdleSloth84_ )، بودجه مشخص شده برای بازی Marvel’s Blade در بازه زمانی سالهای ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۶ بیش از ۹۴ میلیون یورو (حدوداً 107 میلیون دلار) بوده است. البته، این رقم هزینه نهایی تولید بازی را نشان نمیدهد، زیرا اگر بازی لغو نشود احتمالاً در اواخر سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد؛ به این ترتیب روند توسعه بیشتر از پیشبینیها طول میکشد و متعاقباً هزینه بیشتری دارد.
بودجه گزارش شده برای Marvel’s Blade نشان میدهد هزینههای توسعه بازیهای ویدیویی تا چه اندازه افزایش یافته است. در مقابل، Arx Fatalis، اولین بازی این استودیو که در سال ۲۰۰۲ منتشر شد، بودجهای معادل ۱.۳ میلیون دلار داشت؛ این موضوع توسط رافائل کولانتونیو، بنیانگذار Arkane، تأیید شد. اگر Marvel’s Blade در نهایت منتشر شود، بودجه آن تا پایان توسعه از ۱۰۰ میلیون یورو هم فراتر خواهد رفت؛ این رقم نزدیک به ۱۰۰ برابر بودجه Arx Fatalis است.
این استودیوی در حال حاضر طبق قانون کار فرانسه در مرحله مشاورههای قانونی قرار دارد، زیرا مایکروسافت گزینههایی همچون فروش، بازسازی ساختاری یا کنترل مدیریت Arkane را بررسی میکند. در قسمت اخیر برنامه Giant Bombcast، جف گراب، مجری و منبع آگاه صنعت بازیهای ویدیویی، ادعا کرد توسعه بازی Marvel’s Blade پیشرفت خوبی داشته و حتی شاید برای انتشار در سال ۲۰۲۷ آماده باشد؛ البته با توجه به تعدیلهای اخیر مایکروسافت این مسئله دیگر مشخص نیست.
گراب در ادامه این پرسش را مطرح کرد که چرا مایکروسافت باید پروژهای را کنار بگذارد که ظاهراً به خط پایان نزدیک شده است، مخصوصاً اگر پتانسیل تبدیل شدن به یک عرضه موفق را داشته باشد. با این حال، این منبع آگاه اشاره نمود مسئله لزوماً کیفیت بازی نیست، بلکه تمایل مایکروسافت برای ادامه تأمین مالی توسعهاش است.

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()