مدیرعامل گیماستاپ: پایان دوران بازیهای فیزیکی برای ما اهمیتی ندارد
به گفته مدیرعامل گیماستاپ، تصمیم سونی مبنی بر حذف دیسکهای پلی استیشن کوچکترین تأثیری بر این شرکت نخواهد داشت و از نظر او مسئلهای کاملا بیاهمیت است.
گیماستاپ در گذر زمان توانسته است کسبوکار خود را در برابر اختلالات بازار خردهفروشی بازیها به شکلی استثنایی ایمن کند. از همین رو، رایان کوهن، مدیرعامل فعلی این شرکت، تأکید میکند که سیاست اخیر سونی برای کاهش تولید دیسکهای فیزیکی پلی استیشن، عملا هیچ خللی در روند فعالیتهای گیماستاپ ایجاد نخواهد کرد.
کوهن در نظر دارد با خرید ۵۶ میلیارد دلاری شرکت eBay، یک پلتفرم تجارت الکترونیک قدرتمند و یکپارچه خلق کند. چشمانداز او، پیوند زدن نقاط قوت eBay و گیماستاپ برای ایجاد بستری عظیم جهت فروش بازیها، آیتمهای کلکسیونی و محصولات جانبی است؛ برنامهای که حتی راهاندازی یک فروشگاه دیجیتال درونبازی را نیز شامل میشود.
گیماستاپ مدتهاست که تمرکز اصلی خود را از فروش مستقیم بازیهای ویدیویی برداشته و در عوض، وارد بازار پرسود اقلام کلکسیونی (مانند فیگورهای فانکو پاپ و کارتهای مجیک و پوکمون) شده است. به همین دلیل، تصمیم سونی برای توقف عرضه دیسکهای پلی استیشن، نمیتواند آسیبی جدی به حاشیه امن گیماستاپ وارد کند. هرچند این خردهفروشی روزگاری برای بقای خود بهشدت به فروش بازیهای دستدوم وابسته بود، اما آن دوران دیگر کاملا به سر آمده است.
کوهن در مصاحبه اخیر خود با بلومبرگ، اشاره کوتاهی به تصمیم جنجالی سونی و همچنین احتمال تمامدیجیتال شدن نسل دهم کنسولها داشت. با این حال، به نظر میرسد این اخبار کوچکترین نگرانیای برای او ایجاد نکرده است:
هیچ اهمیتی ندارد؛ واقعا بیاهمیت است. شاید در گذشته مهم بود، اما امروز فروش بازیها کمتر از ۱۲ درصد از درآمد ما را تشکیل میدهد؛ در حالی که اقلام کلکسیونی بیش از نیمی از حجم کسبوکار ما را به خود اختصاص دادهاند. بنابراین، این موضوع کاملا و مطلقا برای ما بیاهمیت است.
او در بخش دیگری از این مصاحبه، از برنامههای خود برای بهرهگیری از شعب و زیرساختهای فیزیکی گیماستاپ جهت ایجاد همکاریهای تجاری با تولیدکنندگان محتوا پرده برداشت؛ راهبردی که میتواند مسیر را برای انعقاد قراردادهای تبلیغاتی بیشتر، فرصتهای مستقیم برای جانمایی محصولات و در نهایت افزایش فروش لوازم جانبی هموارتر کند.

![]()