بازی

آریل لارنس: شخصیت فی در God of War Laufey امکان ادغام دوران قدیم و جدید مجموعه را به ما داد

بازی God of War Laufey، به فی اجازه داد تا دوران قدیم و جدید این مجموعه را با هم ترکیب کند.

تبلیغات

در بسیاری از جنبه‌ها، God of War Laufey در حال پیوند دادن بخش‌های قدیمی و مدرن این مجموعه، یعنی دوره‌های نورسی و یونانی، است و به گفته آریل لارنس، کارگردان بازی و از توسعه‌دهندگان قدیمی God of War، این موضوع تا حد زیادی به شخصیت تازه بازی، یعنی فی، برمی‌گردد. لارنس در گفت‌وگو با +GamesRadar درباره این موضوع گفت:

مجموعه حرکات تازه فی به استودیوی سانتا مونیکا این امکان را داده تا دوباره سراغ همان نبردهای پرتحرک و هوایی سه‌گانه اصلی برود، در حالی که همچنان لحن جدی‌تر بازی جدید را حفظ کرده است.

اما لارنس طرفدار God of War (2018) و GOd of War Ragnarok نیز است، به‌ویژه به خاطر سبک نبردی که او آن را زمینی‌تر و واقعی‌تر توصیف می‌کند؛ چیزی که بسیاری از مردم هم دوستش دارند. او گفت هر دوی این ویژگی‌ها را دوست دارد و به همین ‌خاطر، ماجرا برایش شبیه این پرسش است که آیا می‌شود شکلات و کره بادام‌زمینی را با هم داشت؟

وقتی نوبت به انتخاب یک شخصیت اصلی رسید که بتواند سبک قدیمی مجموعه را با لحن تازه و واقع‌گرایانه آن به‌خوبی در هم ادغام کند، لارنس چند سؤال در ذهن داشت. او می‌خواست بداند این ترکیب در عمل چه شکلی خواهد بود و چه کسی بهتر از همه می‌تواند چنین کاری را برایشان انجام دهد. در نهایت، پاسخ فی بود.

Blixer141Darth VaderReversepointچَپ عامل تمام بدبختی هاGOD of WAR 0385Andreas123school bellBoBAlbert

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا