یوکو تارو: باید Stellar Blade: Blood Rain را هم بخرم
بازی Stellar Blade که بیشترین شباهت را به Nier: Automata در میان بازیهای پس از آن داشت، باعث شد یوکو تارو، استاد Nier، به یکی از بزرگترین طرفداران آن تبدیل شود.
تارو قبلا گفته بود که Stellar Blade بسیار بهتر از بازی نقشآفرینی اکشن جهانباز خودش با شخصیت اصلی زن است. اکنون با اعلام رسمی ساخت دنباله بازی، یعنی Stellar Blade: Blood Rain، او دوباره برای ابراز علاقه بازگشته است. تارو در پست اخیر خود در توییتر نوشت:
واقعاً احساس میکنم که باید این یکی را هم بخرم.
در پاسخ به این توییت، هیونگ-ته کیم، رئیس استودیوی Shift Up و کارگردان Stellar Blade، از خرید او تشکر کرد. پیش از این، کیم و تارو زمان قابل توجهی را صرف تمجید از بازیهای یکدیگر کرده بودند. Nier: Automata به عنوان ستاره راهنما برای Stellar Blade عمل نمود و Stellar Blade نیز تارو را با هنر و انیمیشنهایش شگفتزده کرد. او در مصاحبهای با IGN ژاپن گفته بود:
وقتی کیفیت بازیهای کرهای را دیدم، شگفتزده شدم.
در نهایت، Stellar Blade یک بسته الحاقی قابل توجه برای Nier: Automata دریافت کرد که این اتفاق تقریباً قابل پیشبینی بود. اوایل سال جاری، تارو گفت:
توسعهدهندگانی که به صراحت میگویند از Nier: Automata کپی کردهاند، من هیچ مشکلی با آن ندارم، هرچند مطمئن نیستم ناشر بازی، Square Enix، همین دیدگاه را داشته باشد. در هر صورت، من بسیار خوشحال هستم که میبینم سفر شخصیت اصلی، یعنی 2B، الهامبخش بسیاری از خالقان بوده است.
در هرحال، خیلیها از دیدن دنبالهای برای Stellar Blade هیجانزده شدند. این اولین بازی از این دست برای Shift Up بود؛ استودیویی که بیشتر برای بازی Goddess of Victory: Nikke شناخته میشود. اگر استودیو بتواند سبک موسیقی و مبارزات خود را حفظ یا بهبود بخشد و همزمان دنیای بازی را تقویت کند، ممکن است زمانی که Blood Rain عرضه شد، ما نیز با تارو موافق باشیم.
![]()

![]()
![]()
![]()
![]()

![]()
![]()
![]()