بازی

نسخه نهایی Onimusha : Way of the Sword سخت تر خواهد بود

اگرچه دموی Onimusha: Way of the Sword با استقبال قابل توجهی از سوی بازیکنان روبه‌رو شده، اما یکی از انتقادهای پرتکرار به آن، سطح دشواری نسبتاً پایین بازی بوده است.

این نگرانی از زمان انتشار دمو در هفته گذشته توسط بسیاری از بازیکنان مطرح شده، اما خبر خوب این است که کپکام به بازخوردهای کاربران توجه کرده و به آن‌ها واکنش نشان داده است.

آکیهیتو کادوواکی، تهیه‌کننده بازی، در ویدیویی کوتاه که در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده، به طرفداران اطمینان داده است که نسخه کامل بازی که در تاریخ 25 سپتامبر عرضه خواهد شد، تجربه‌ای دشوارتر و چالش‌برانگیزتر ارائه می‌دهد.

او در این ویدیو توضیح داد:

«این دمو تنها بخشی از ابتدای داستان بازی را به نمایش می‌گذارد.»

کادوواکی همچنین اشاره کرد که شخصیت اصلی بازی، موساشی، در نسخه دمو به تعدادی از تکنیک‌ها و توانایی‌هایی دسترسی دارد که در واقع در بخش‌های بعدی ماجراجویی او آزاد می‌شوند.

به گفته او، این قابلیت‌ها در دمو قرار داده شده‌اند تا بازیکنان درک بهتری از عمق و پیچیدگی سیستم مبارزات بازی به دست آورند.

کپکام در پیامی خطاب به بازیکنان اعلام کرد:

«از تمامی افرادی که تاکنون دموی Onimusha: Way of the Sword را تجربه کرده‌اند، سپاسگزاریم. در ادامه، پیام کوتاهی از تهیه‌کننده بازی، آقای کادوواکی، درباره موضوع درجه سختی که توسط برخی بازیکنان مطرح شده است، مشاهده می‌کنید.»

اما انتقادها تنها به قدرت بالای شخصیت اصلی محدود نمی‌شود. برخی بازیکنان معتقدند دشمنان عادی در دمو تهاجمی و خطرناک به نظر نمی‌رسند. کادوواکی در پاسخ به این موضوع توضیح داد که دمو به‌گونه‌ای طراحی شده بود که برای بازیکنان با هر سطح مهارتی قابل دسترس و خوشایند باشد.

او تأکید کرد که در نسخه نهایی بازی، دشمنان معمولی و همچنین باس‌ها رفتار تهاجمی‌تری خواهند داشت و مبارزات سخت‌تری را رقم خواهند زد.

کادوواکی در این‌باره گفت:

«مطمئن باشید که در نسخه نهایی بازی، باس‌ها و همچنین دشمنان عادی Genma مبارزه بسیار دشوارتری را پیش روی شما قرار خواهند داد.»

همچنین باید توجه داشت که دمو بازی دارای دو درجه سختی قابل انتخاب است که عملاً به حالت‌های «آسان» و «معمولی» محدود می‌شوند.

با در نظر گرفتن این موضوع، به نظر نمی‌رسد که کپکام بخواهد در واکنش به این بازخوردها بیش از حد در جهت افزایش سختی بازی حرکت کند. حتی بازیکنانی که دموی فعلی را بیش از حد آسان نمی‌دانند، احتمالاً در نسخه نهایی همچنان به گزینه‌های آسان‌تر برای تجربه بازی دسترسی خواهند داشت.

بازی Onimusha: Way of the Sword در تاریخ 25 سپتامبر عرضه خواهد شد و به گفته سازندگان، نسخه کامل آن تجربه‌ای چالش‌برانگیزتر نسبت به دموی فعلی ارائه خواهد کرد.

امید صفاری1405-03-20

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا