تحلیلگر: قیمت ۸۰ دلاری GTA 6 کف قیمتی تازهای برای بازیهای AAA تعیین نمیکند
قیمت ۸۰ دلاری نسخه استاندارد و ۱۰۰ دلاری نسخه آلتیمیت GTA 6، نگرانیهایی که درباره احتمال شروع قیمت این بازی از ۱۰۰ دلار وجود داشت کاهش داده است. با این حال، حالا توجه بسیاری به تأثیر این تصمیم بر سایر شرکتهای بازیسازی معطوف شده است.
اگرچه Mario Kart World نخستین عنوانی بود که مرز قیمت ۷۰ دلاری را شکست، اما همانطور که پس از عرضه آن مشاهده شد، حتی نینتندو نیز قصد ندارد برای تمام بازیهای انحصاری خود چنین مبلغی دریافت کند.
شاید همین موضوع یکی از دلایلی باشد که یوست فن درونن، تحلیلگر باسابقه صنعت بازی، نویسنده SuperJoost Playlist و استاد حوزه بازیهای ویدیویی در دانشکده کسبوکار استرن دانشگاه نیویورک، در گفتوگو با رویترز گفته که استاندارد قیمت بازیهای AAA به شکل خودکار به ۸۰ دلار افزایش نخواهد یافت.
فن درونن در این باره توضیح داد که GTA 6 باعث افزایش عمومی قیمت همه بازیها نمیشود، بلکه شکاف میان شرکتهای قدرتمند و ضعیفتر صنعت را عمیقتر میکند. او همچنین معتقد است تعداد افرادی که به دلیل قیمت ۸۰ دلاری از خرید این بازی منصرف شوند، در مقایسه با حجم عظیم اشتیاق موجود برای آن تقریباً ناچیز و قابل چشمپوشی است.
تقریباً همه کارشناسان و فعالان صنعت سرگرمی باور دارند که GTA 6 بزرگترین عرضه تاریخ سرگرمی تا به امروز خواهد بود. پیشبینیها از فروش بیش از ۴۵ میلیون نسخه در مدت کوتاهی پس از انتشار حکایت دارند. پس از بیش از ده سال انتظار و پشت سر گذاشتن یک نسل کامل از کنسولها، بعید به نظر میرسد که افزایش ۱۰ دلاری قیمت نسبت به دیگر بازیهای AAA امسال بتواند تعداد قابل توجهی از بازیکنان را از خرید نسخه جدید GTA منصرف کند.
با این حال، همانطور که فن درونن اشاره میکند، همه بازیها توانایی و اعتبار لازم برای دریافت ۸۰ دلار از خریداران را ندارند. ممکن است برخی ناشران و توسعهدهندگان تلاش کنند همین سیاست را دنبال کنند، اما در چنین شرایطی خیلی زود مشخص خواهد شد کدام بازیها از نگاه مخاطبان ارزش پرداخت آن ۱۰ دلار اضافه را دارند و کدام آثار نمیتوانند چنین قیمتی را توجیه کنند.
دیدن واکنش بازار به بازیهای AAA سال ۲۰۲۷ پس از عملکرد تجاری GTA 6 جالب خواهد بود. شاید در حال حاضر Mario Kart World و GTA 6 به تنهایی استاندارد قطعی جدیدی برای قیمتگذاری تعیین نکرده باشند، اما بدون تردید روندی را آغاز کردهاند که میتواند مسیر آینده صنعت بازی را تحت تأثیر قرار دهد.