بازی Fortnite به NPCها صدای هوش مصنوعی میدهد؛ قابلیت مکالمه با شخصیتها در راه است
شرکت Epic Games اعلام کرده است که برای ۳۶ شخصیت موجود Fortnite هنگام استفاده بهعنوان NPC، صدا و شخصیت ثابت اضافه کرده و قصد دارد در آینده این تعداد را افزایش دهد.
این یعنی اگر این شخصیتها در جزایر ساختهشده توسط کاربران (Creator-made Islands) حضور داشته باشند، در صورتی که سازنده قابلیت NPCهای مبتنی بر مدلهای زبانی (LLM) را فعال کند، با صدایی تولیدشده توسط هوش مصنوعی با بازیکن صحبت خواهند کرد.
هدف اصلی این تغییر، قابلیت جدید Conversations است؛ ویژگیای که اپیک قصد دارد آن را در پایان ماه از حالت آزمایشی خارج کرده و از 8 مرداد (30 ژوئیه) در دسترس سازندگان محتوا قرار دهد. با انتشار این قابلیت، سازندگان نقشههای Fortnite میتوانند NPCهای مبتنی بر هوش مصنوعی خود را ایجاد کنند که قادر به گفتوگو با بازیکنان هستند. این سیستم از Gemini گوگل و Eleven V3 شرکت ElevenLabs قدرت میگیرد. Epic Games هنگام معرفی قابلیت Conversations در ماه آوریل گفته بود:
به جای طراحی درختهای دیالوگ برای شخصیتهای جزایر خود، Conversations یک NPC را به شخصیتی مبتنی بر هوش مصنوعی تبدیل میکند که میتواند بدون دیالوگهای از پیش نوشتهشده با بازیکنان تعامل و گفتوگو کند؛ برای مثال در نقش مأمور ارائه مأموریت یا راوی داستان.
این شرکت همچنین توضیح داد:
تنها با چند دستور ساده مشخص میکنید شخصیت چه کسی است، چگونه فکر میکند، چه اطلاعاتی دارد و چگونه رفتار میکند؛ سپس صدایی را انتخاب میکنید که با شخصیت او هماهنگ باشد.
از میان ۳۶ شخصیت فعلی که همگی از شخصیتهای اختصاصی Fortnite مانند Fishstick، Haylee Skye، Cuddle Team Leader و The Imagined هستند، ۱۷ شخصیت دارای صدا و شخصیت از پیش تنظیمشده توسط Epic Games هستند تا همانطور که انتظار میرود، از همان ابتدا صحبت کرده و واکنش نشان دهند. اپیک میگوید صدای هوش مصنوعی هر شخصیت بر پایه اجرای بازیگران حرفهای مستقل ساخته شده است:
این صداها بر اساس اجراهایی هستند که توسط بازیگران حرفهای مستقل، بهطور اختصاصی برای استفاده در جزایر ساخته شده توسط کاربران ضبط شدهاند. این بازیگران با استفاده از اجرای خود برای آموزش مدلهای صوتی که پاسخهای گفتاری این شخصیتهای مبتنی بر LLM را تولید میکنند، موافقت کردهاند.
این شرکت در ادامه افزود:
گام بعدی ما همکاری با اتحادیههای مرتبط و صداپیشگانی است که پیشتر روی Fortnite Battle Royale کار کردهاند تا امکان استفاده از صداهای اصلی آنها را در سراسر اکوسیستم Fortnite بررسی کنیم.

Fortnite پیش از این نیز استفاده از صداهای هوش مصنوعی را آزمایش کرده بود، اما نتایج آن همیشه مثبت نبود. سال گذشته، این بازی یک چتبات دارث ویدر (Darth Vader) را معرفی کرد که بازیکنان میتوانستند با او صحبت کنند و شخصیت با صدای نمادین جیمز ارل جونز (James Earl Jones)، بازیگر فقید این شخصیت، پاسخ میداد. این موضوع باعث شد بسیاری از بازیکنان تلاش کنند محدودیتهای چتبات را دور بزنند و دارث ویدر را وادار به بیان الفاظ نامناسب یا جملات غیرمنتظره کنند.
اپیک اعلام کرده بود که استفاده از صدای هوش مصنوعی جیمز ارل جونز با اجازه خانواده او انجام شده است، اما اتحادیه بازیگران آمریکا SAG-AFTRA از این اقدام انتقاد کرد و معتقد بود چنین فناوریای فرصتهای شغلی را از صداپیشگان دیگری که میتوانستند این شخصیت را در بازیهای ویدیویی صداگذاری کنند، میگیرد. در حال حاضر مشخص نیست منظور اپیک از بازیگران حرفهای مستقل این است که این افراد عضو SAG-AFTRA یا سایر اتحادیههای بازیگری نیستند، یا صرفاً بهصورت مستقل با این پروژه همکاری کردهاند.