بازی

ایکس‌باکس به دنبال تسریع توسعه Fallout و Elder Scrolls

باور اینکه تنها یک هفته از برگزاری رویداد Xbox Showcase گذشته دشوار است؛ رویدادی که پس از آن، بخش گیمینگ مایکروسافت روزهای پرحاشیه و سختی را پشت سر گذاشته و حتی مدیرعامل این شرکت، یعنی ، نیز اظهاراتی مطرح کرده که فشارها بر ایکس‌باکس را افزایش داده است.

نادلا در جریان رویداد Hard Fork Live اعلام کرد که ایکس‌باکس باید پس از ۲۵ سال سرمایه‌گذاری به یک «کسب‌وکار پایدار» تبدیل شود؛ موضوعی که نشان می‌دهد این بخش احتمالاً طی سال‌های گذشته همواره با چالش‌های مالی روبه‌رو بوده است.

او در اظهارنظری قابل توجه گفت: «در حال حاضر درآمدزایی از بازی‌های ایکس‌باکس در یوتیوب بیشتر از درآمدی است که خود مایکروسافت از آن‌ها کسب می‌کند.» نادلا با لحنی کنایه‌آمیز اشاره کرد که تولیدکنندگان محتوا و استریمرهایی که بازی‌های این شرکت را پخش می‌کنند، درآمد بیشتری نسبت به خود مایکروسافت از این آثار به دست می‌آورند.

اوایل این هفته نیز گزارشی از Windows Central منتشر شد که نشان می‌داد با وجود عرضه برخی بازی‌های ایکس‌باکس روی PS5، اکثر آثار منتشرشده توسط مایکروسافت نتوانسته‌اند به عملکرد مورد انتظار دست پیدا کنند. همچنین براساس گزارش Bloomberg، انتظار می‌رود تا پایان ماه جاری «تعدیل نیروهای گسترده‌ای» در این شرکت انجام شود.

اکنون گزارش جدیدی از رسانه The Information مدعی شده است که مایکروسافت «احتمال جدا کردن یا بازسازی ساختار بخش ایکس‌باکس به‌عنوان یک زیرمجموعه کاملاً مستقل را رد نکرده است»؛ اقدامی که در صورت وقوع، می‌تواند فروش این واحد را در آینده آسان‌تر کند.

البته این گزارش تأکید می‌کند که در حال حاضر هیچ برنامه فوری برای بازسازی ساختار ایکس‌باکس وجود ندارد، اما این گزینه‌ها همچنان روی میز قرار دارند و از سوی مدیران شرکت مورد بررسی هستند.

در همین حال، آشا شارما، مدیر جدید ایکس‌باکس، ظاهراً برنامه‌هایی برای تسریع روند تولید آثار جدید از مجموعه‌های محبوبی مانند و در نظر گرفته است؛ دو فرنچایزی که مدت زیادی از عرضه نسخه‌های اصلی جدید آن‌ها می‌گذرد.

با وجود محبوبیت سریال تلویزیونی Fallout از آمازون، اکنون ۱۱ سال از انتشار می‌گذرد. البته در این مدت همچنان فعال بوده و توانسته جایگاه خود را حفظ کند. همچنین قرار است نسخه بومی PS5 این بازی در ادامه سال جاری منتشر شود.

وضعیت مجموعه The Elder Scrolls نیز مشابه است. هشت سال از زمان معرفی رسمی می‌گذرد و در عین حال، ۱۶ سال از عرضه سپری شده است. البته سال گذشته شاهد انتشار بودیم.

براساس این گزارش، مدیران مالی مایکروسافت با برنامه شارما برای سرمایه‌گذاری روی این مجموعه‌ها موافقت کرده‌اند، اما واقعیت توسعه بازی‌های ویدیویی در شرایط فعلی صنعت این است که تولید یک پروژه بزرگ معمولاً چهار تا پنج سال زمان نیاز دارد. بنابراین احتمالاً طرفداران برای مشاهده نتایج این سرمایه‌گذاری باید مدت زیادی منتظر بمانند.

علاوه بر این، هنوز مشخص نیست که نسخه‌های آینده Fallout و The Elder Scrolls روی کنسول‌های سونی نیز عرضه خواهند شد یا خیر. مایکروسافت در ماه‌های اخیر پیام‌های متناقضی درباره استراتژی انتشار بازی‌های خود ارائه کرده است. این شرکت از یک سو تمایل خود را برای عرضه آثار انحصاری بیشتر اعلام کرده و از سوی دیگر تأکید کرده است که تحقق این هدف به بهبود وضعیت تجاری و مالی ایکس‌باکس بستگی دارد.

با توجه به اظهارات اخیر ساتیا نادلا، به نظر می‌رسد ایکس‌باکس همچنان مسیر طولانی و دشواری را برای رسیدن به ثبات اقتصادی و سودآوری در پیش دارد.

امید صفاری1405-03-24

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا