بازی

چرا بازی God of War Laufey فاقد نشانگرهای تعاملی است؟

بازی God of War Laufey فاقد نشانگرهای محیطی است و برای این موضوع دلیلی در دنیای داستانی بازی وجود دارد.

تبلیغات

به نظر می‌رسد که در بازی God of War Laufey نشانگرهای تعاملی که در تمام محیط بازی‌های سری نورس به چشم می‌خوردند حذف شده‌اند، که این تغییر در چارچوب داستان این مجموعه کاملاً منطقی به نظر می‌رسد.

با وجود اینکه زمان زیادی از عرضه آخرین بازی بزرگ God of War نگذشته، معرفی غافلگیرکننده هفته گذشته با عنوان God of War Laufey با محوریت فی، همسر کریتوس، در دنیای پس از مرگ خدایان، لحظه‌ای بسیار مهم برای طرفداران بود. تریلر رونمایی، تصاویر کافی برای ایجاد هیجان ارائه داد و در عین حال معماهای زیادی را برای گمانه‌زنی علاقه‌مندان به جای گذاشت.

از زمان معرفی God of War Laufey، طرفداران به دقت در حال بررسی تریلر طولانی بازی هستند تا هر چه بیشتر درباره جزئیات آن، از سلاح جدید و مرموز فی گرفته تا هویت شخصیت‌های بحث‌برانگیز به نام فرانک و رو، آگاهی پیدا کنند. در حالی که منتظر پاسخ این ابهامات هستیم، یکی از طرفداران تیزبین متوجه جزئیات بسیار جالبی درباره محیط بازی شده که به نسخه‌های قبلی یعنی بازی‌های سری نورس گره خورده است.

در ساب‌ردیت God of War، کاربری به نام JaxTheNukaEXE اشاره کرده که در تصاویر گیم‌پلی بازی God of War Laufey، نشانگرهای تعاملی که در جای‌جای محیط بازی‌های نورس پراکنده بودند، به طور کامل دیده نمی‌شوند. برای مثال، نشانگر زرد رنگ معروف سری God of War، در بخش ابتدایی بازی Laufey اصلاً وجود ندارد و فی باید خودش بفهمد از کجا بالا برود.

Gameplay Scene Armored Character Runs Toward a Glowing Circular Symbol on a Dark Rocky Lava filled Area Hud Compass at Top Streamer Facecam Visible in the Corner

اگرچه ممکن است بگویید این تغییر صرفاً واکنشی به انتقادهایی است که آن بازی‌ها به خاطر راهنمایی بیش از حد بازیکنان دریافت کرده بودند، اما JaxTheNukaEXE یادآور شده که این مسئله در دنیای داستانی God of War کاملاً توجیه‌پذیر است. در بازی‌های سری نورس، گفته شده که آن نشانگرهای تعاملی توسط فی یا احتمالاً دیگر غول‌ها برای کمک به راهنمایی کریتوس و آترئوس در طول سفرشان به جا مانده بودند.

با توجه به اینکه این اولین تجربه حضور فی در دنیای Everywen است و او معمولاً کسی بوده که این نشانه‌ها را برای کمک به دیگران به جا‌ی می‌گذاشته، اینکه به یکباره در بازی Laufey هیچ نشانه‌ای دیده نمی‌شود کاملاً منطقی است. البته از نظر گیم‌پلی، این موضوع را می‌توان اینگونه توجیه کرد که فی هر زمان بخواهد می‌تواند بپرد، اما جالب است که این موضوع با دنیای داستانی God of War نیز ارتباط پیدا می‌کند.

mr𝓢𝓹𝓮𝓬𝓽𝓮𝓻Mahanthunder chosenمحسنDarth Vaderیک فن ویچربدون‍ تعصبهیس...کامنتو بخون!Armageddon

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا