ایکس باکس عرضه انحصاریهای بیشتری را برای کنسول خود تایید کرد
ایکس باکس اعلام کرد در آینده، بازیهای انحصاری دائمی بیشتری برای کنسولهایش عرضه خواهد کرد.
متیو بال (Matthew Ball)، مدیر ارشد استراتژی، و مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد بخش محتوا، در گفتوگویی تازه درباره سیاست انحصاریهای مایکروسافت توضیح دادند و تاکید کردند بازیهای انحصاری برای حفظ جایگاه برند و ترغیب کاربران به خرید سختافزار ایکس باکس ضروری هستند.
ایکس باکس در سال ۲۰۲۶، دورهای از بازسازی گسترده را پشت سر میگذارد. بخش بزرگی از اخبار اخیر به تعدیل هزاران نیرو و تغییرات ساختاری اختصاص داشته، اما پیش از آن، این شرکت با بازگرداندن انحصاریهای کنسولی مانند Gears of War: E-Day و احیای مجموعههایی که سالها رهاشده به نظر میرسیدند، از جمله Crazy Taxi و Spyro the Dragon، توجه بسیاری از بازیکنان را جلب کرده بود.
در گفتوگویی با رسانه GamesRadar+، متیو بال و مت بوتی درباره برنامههای آینده ایکس باکس صحبت کردند. بال تایید کرد Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution انحصاری زمانی نخواهند داشت و بهصورت دائمی در انحصار کنسول ایکس باکس باقی میمانند. او همچنین از برنامهریزی برای عرضه انحصاریهای بیشتر خبر داد:
میتوانم تایید کنم Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution تنها بازیهایی نیستند که برای آنها برنامه داریم. اگر میخواهید پلتفرمی مانند ایکس باکس رشد کند، به بازیها و سرویسهای انحصاری نیاز دارید. این دو عنوان، تنها انحصاریهای ما نخواهند بود.
در ادامه نیز اعلام شد بازیهای بزرگ سرویسمحور همچنان بهصورت چندپلتفرمی منتشر میشوند، اما این موضوع به معنی انحصاری شدن دائمی تمام بازیهای تکنفره ساختهشده توسط استودیوهای ایکس باکس نیست.
بوتی همچنین به عرضه چندپلتفرمی بازی Fable اشاره کرد و گفت این تصمیم به تعهدات قبلی مایکروسافت در قبال شرکا و بازیکنان مربوط میشود. به گفته او، ایکس باکس باید میان تغییر استراتژی و پروژههایی که سالها در دست توسعه بودهاند، تعادل برقرار کند.
این اظهارات در حالی مطرح میشود که ایکس باکس در سال ۲۰۲۶ با تعدیل نیرو و تغییرات ساختاری گسترده روبهرو بوده است. با وجود این تحولات، به نظر میرسد مایکروسافت قصد دارد با سرمایهگذاری روی انحصاریهای کنسولی، جایگاه سختافزار ایکس باکس را در بازار حفظ کند.